1.4. Prévoir une alternative pour chaque geste complexe

Toute action qui demande un geste complexe (pincer, pivoter, balayer, tracer une forme, etc.) doit être réalisable avec un geste simple (tap simple, clic).

Exemples de gestes complexes :

  • Balayer (swipe) pour faire défiler un carrousel.
  • Pincer/écarter pour zoomer/dézoomer.
  • Pivoter un élément 3D avec un doigt.

Pour ces exemples, des gestes simples (comme un bouton) doivent être mis en place :

  • Carrousel : ajouter des boutons « Précédent / Suivant » et/ou des puces de navigation.
  • Carte zoomable : ajouter des boutons « Zoom avant » et « Zoom arrière ».
  • Rotation d’image : ajouter des boutons « Pivoter à gauche », « Pivoter à droite », etc.
Dans le cas d’un carrousel par exemple, il faut proposer une alternative au swipe (par exemple des flèches et des éléments pour permettre de naviguer d’un écran du carrousel à l’autre)

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